Sve World of Warcraft ekspanzije: kompletna lista i razvoj igre

Pregled svih World of Warcraft ekspanzija redom — od originalnog Azerotha do aktuelnog poglavlja Worldsoul Sage, sa datumima, najvažnijim sistemima i kratkim opisom svake ere.

World of Warcraft Vanilla
23. novembar 2004 – 15. januar 2007

World of Warcraft (Vanilla)

Originalni World of Warcraft otvorio je živi svet Azerotha sa napredovanjem kroz zadatke, raidovima za 40 igrača poput Molten Core i Blackwing Lair, kao i snažnim identitetom Horde i Alliance frakcija. Tempo je bio sporiji i izrazito društven.

Postavio je temelje modernog WoW-a kroz klasne uloge, talent stabla, profesije i world PvP.

Vanilla ikonica Era
The Burning Crusade
16. januar 2007 – 12. novembar 2008

The Burning Crusade

Dark Portal je otvorio put ka Outlandu, a u igru su stigli Blood Elfovi i Draenei, leteći mountovi, arene i raidovi za 25 igrača poput Serpentshrine Cavern i Black Temple.

Illidanova priča, attunement sistemi i zahtevniji raidovi obeležili su ovu eru.

The Burning Crusade ikonica Era
Wrath of the Lich King
13. novembar 2008 – 6. decembar 2010

Wrath of the Lich King

Igrači su krenuli u Northrend kako bi se suočili sa Arthasom. Stigla je prva Hero klasa, Death Knight, kao i raid struktura za 10 i 25 igrača i legendarni raidovi Ulduar i Icecrown Citadel.

Jedna od najprepoznatljivijih WoW era, sa snažnim fokusom na priču i raid sadržaj.

Wrath of the Lich King ikonica Era
Cataclysm
7. decembar 2010 – 24. septembar 2012

Cataclysm

Deathwing je zauvek promenio izgled Azerotha i potpuno osvežio veliki broj klasičnih zona i questova. Ekspanzija je donela Rated Battlegrounds, reforging i raidove poput Bastion of Twilight i Dragon Soul.

Veliki redizajn starog sveta modernizovao je iskustvo napredovanja od 1. do 60. nivoa.

Cataclysm ikonica Era
Mists of Pandaria
25. septembar 2012 – 12. novembar 2014

Mists of Pandaria

Pandaria je donela klasu Monk, Challenge Modes, scenarije i snažan fokus na istraživanje. Priča je povezala misteriju Sha sa rastućim sukobom Horde i Alliance.

Ekspanzija koja je vremenom stekla još veću popularnost zahvaljujući atmosferi, muzici i kvalitetnom endgame sadržaju.

Mists of Pandaria ikonica Era
Warlords of Draenor
13. novembar 2014 – 29. avgust 2016

Warlords of Draenor

Alternativni Draenor doneo je Garrisons, značajno unapređene modele likova i pojednostavljene statistike. Raidovi poput Highmaul i Hellfire Citadel ponudili su veoma kvalitetne borbe.

Tehnički važna ekspanzija koja je postavila temelje za mnoge sisteme koji su usledili u Legionu.

Warlords of Draenor ikonica Era
Legion
30. avgust 2016 – 13. avgust 2018

Legion

Povratak Burning Legiona doneo je Artifact Weapons, Class Halls, Mythic+ dungeone i novu Hero klasu Demon Hunter. Raidovi Emerald Nightmare, Tomb of Sargeras i Antorus obeležili su izuzetno bogat period igre.

Legion je postavio temelje modernog Mythic+ sistema i snažno naglasio identitet svake klase.

Legion ikonica Era
Battle for Azeroth
14. avgust 2018 – 22. novembar 2020

Battle for Azeroth

Sukob Horde i Alliance ponovo je došao u prvi plan kroz Kul Tiras i Zandalar. Ekspanzija je donela Allied Races, Warfronts, Island Expeditions i sistem Heart of Azeroth. Priča se kasnije proširila na N’Zotha i Ny’alothu.

Faction war i Old God tematika definisali su dve veoma različite polovine ekspanzije.

Battle for Azeroth ikonica Era
Shadowlands
23. novembar 2020 – 27. novembar 2022

Shadowlands

Avantura se preselila u zagrobni svet, gde su igrači birali jedan od četiri Covenanta. Stigli su Torghast, novi sistemi napredovanja i raidovi poput Castle Nathria, Sanctum of Domination i Sepulcher of the First Ones.

Ambiciozna ekspanzija čiji su sistemi tokom vremena doživeli brojne izmene i pojednostavljenja.

Shadowlands ikonica Era
Dragonflight
28. novembar 2022 – 25. avgust 2024

Dragonflight

Dragon Isles vratile su fokus na istraživanje i avanturu. Ekspanzija je donela Dragonriding, obnovljena talent stabla, modernizovan interfejs i veliki redizajn profesija.

Posebno je zapamćena po slobodi kretanja, fleksibilnijim klasama i brojnim quality-of-life unapređenjima.

Dragonflight ikonica Era
The War Within
26. avgust 2024 – 2. mart 2026

The War Within

Prvo poglavlje Worldsoul Sage odvelo je igrače u dubine Khaz Algara. Ekspanzija je predstavila Delves, Warbands, Hero Talents i više sistema koji povezuju napredovanje različitih likova na nalogu.

Fokus je bio na pristupačnijem solo sadržaju, account-wide progresiji i pripremi priče za naredna poglavlja Worldsoul Sage.

The War Within ikonica Era
World of Warcraft Midnight
2. mart 2026 – danas Aktuelno

Midnight

Drugo poglavlje Worldsoul Sage vraća igrače u područje Silvermoona i Eversong Woodsa, dok Xal’atath i sile Voida pokreću novu invaziju Azerotha. Priča direktno nastavlja događaje iz The War Within i podiže sukob sa Voidom na centralno mesto.

Midnight je aktuelna WoW ekspanzija i novo veliko poglavlje sukoba protiv Xal’atath i Voida.

Midnight ikonica Aktuelno