World of Warcraft je od svog početka bio jedna od najigranijih MMORPG igara. Tokom godina Blizzardova igra prolazila je kroz različite uspone i padove, a svaka nova ekspanzija donosila je nove sisteme, sadržaj i promene.
Naravno, nije moguće zadovoljiti svakog igrača, pa se broj aktivnih pretplatnika kroz godine značajno menjao.
Wrath of the Lich King i vrhunac popularnosti
World of Warcraft je posebno dominirao u periodu ekspanzije Wrath of the Lich King, koja je ostvarila ogromne rezultate.
U tom periodu broj aktivnih igrača sa plaćenom pretplatom prešao je 12 miliona, što je predstavljalo jedan od najvećih uspeha u istoriji igre.
Cataclysm i Mists of Pandaria
Dolaskom narednih ekspanzija broj igrača počeo je da opada.
Tokom Cataclysma broj pretplatnika pao je na približno 8 miliona, što je izazvalo zabrinutost među igračima i zajednicom.
Ekspanzija Mists of Pandaria nastavila je taj trend, pa se broj igrača dodatno smanjio.
Warlords of Draenor – veliki povratak i veliki pad
Blizzard je sa ekspanzijom Warlords of Draenor pokušao da uvede veliki broj novina.
Odličan cinematic, povratak poznatih likova i najavljeni sistem Garrisons privukli su veliki broj igrača, pa je broj pretplatnika ponovo značajno porastao.
Međutim, nakon početnog uspeha i određenih problema sa sadržajem, veliki broj igrača je ponovo napustio igru.
Nakon tog perioda Blizzard je prestao redovno da objavljuje zvanične podatke o ukupnom broju pretplatnika.
Legion vraća nadu igračima
Nakon problema sa Warlords of Draenor ekspanzijom, Blizzard je uspeo da popravi utisak sa Legionom.
Legion je među velikim delom zajednice bio veoma dobro prihvaćen i u tom trenutku se često smatrao jednom od najboljih modernih WoW ekspanzija.
Međutim, kasnije su usledili Battle for Azeroth i Shadowlands, koji nisu uspeli da zadrže isti nivo zadovoljstva kod svih igrača.
Povratak Classic servera
Blizzard je u jednom trenutku odlučio da ponovo aktivira starije verzije igre kroz WoW Classic.
To je privuklo veliki broj veterana koji su želeli da ponovo iskuse stariji World of Warcraft.
Classic je pokazao da veliki deo zajednice i dalje želi jednostavniji stil igranja i sadržaj koji podseća na ranije godine WoW-a.
Dragonflight i novi rast interesovanja
Ekspanzija Dragonflight donela je drugačiji pristup igri i uspela da popravi utisak nakon Shadowlandsa.
Blizzard je tada govorio o ponovnom rastu interesovanja za World of Warcraft, dok su igrači pozitivnije reagovali na mnoge nove sisteme i promene.
Dragonflight je pokazao da World of Warcraft i dalje može da privuče veliki broj igrača kada Blizzard pogodi pravi smer razvoja.
Kakvo je trenutno stanje World of Warcrafta?
World of Warcraft je kroz svoju istoriju imao velike uspone i padove, ali je uspeo da opstane mnogo duže od gotovo svih svojih MMORPG konkurenata.
Broj igrača se menjao iz ekspanzije u ekspanziju, ali činjenica da WoW i dalje ima aktivnu Retail i Classic zajednicu pokazuje koliko je ova igra ostavila veliki trag u gaming svetu.
Na kraju ostaje pitanje:
Kako vi gledate na trenutno stanje World of Warcrafta i mislite li da WoW može ponovo da dostigne svoju nekadašnju popularnost?
Komentari
Podeli svoje mišljenje o članku i pridruži se diskusiji.
Komentar možeš ostaviti kao gost. Ime i email su obavezni, a email adresa neće biti javno prikazana. Kreiranje naloga stiže uskoro.